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Der Formel 1 Manager
 
 

 
Häufig gestellte Fragen   
 
Weitere Hilfe findest Du auch im Regeln, Tipps & Tricks-Forum

Rund um die Community

  1. Wie kann ich mitspielen?
  2. Wie kann ich meinen bestehenden Account in einen Plus Player Account umwandeln?
  3. Wie kann eine bestehende Community in eine Pro Player Community umgewandelt werden, so dass jeder sein Team behält?
  4. Kann ich auch als einzelner aus meiner Community Pro Player werden oder müssen das alle?
  5. Wie kann ich Leute für meine Community einladen?
  6. Wie kann ich eine offene Community in eine private Community umwandeln?
  7. Wie kann ich eine private Community in eine offene Community umwandeln?
  8. Wie viele Mitglieder sollte/darf eine Community haben?
  9. Wo sehe ich, wer noch bei mir in der Community ist und welche Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs meine Mitspieler in ihrer Mannschaft haben?
  10. Was bedeuten die Zahlen in Klammern neben den eingeloggten Spieler?
  11. Kann ich auch alleine spielen?
  12. Wie weiß ich, dass noch keiner von meinen Freunden schon eine Community gegründet hat?
  13. Kann ich in mehr als einer Community mitspielen?
  14. Kann ich mehrfach in einer Community mitmachen?
  15. What authorizations / possibilities does the community manager have?
  16. Kann ich mit meinem Account in eine andere Community wechseln?
  17. Was ist "News-Connect"?
  18. What is "Webservice servicekey"?

Rund um die Formel 1

  1. Was passiert mit Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs wenn sie die Formel 1 verlassen, z.B. ihre Karriere beenden?
  2. Was bedeuten die Icons der Statusanzeige bei den Pro und Plus Player?

Rund um die Aufstellung und Punkteberechnung

  1. Wie werden die Punkte berechnet?
  2. Wieso habe ich für den letzten Grand Prix keine Punkte bekommen?
  3. Ich war nach dem letzten Transferzeitpunkt vor dem Qualifying im Plus, bin aber jetzt im Minus. Bekomme ich nun Punkte für diesen Grand Prix oder nicht?
  4. Ich bin beim letzten Transferzeitpunkt ins Minus gerutscht und es beginnt ein Qualifying. Bekäme ich trotzdem Punkte, wenn der Communityleiter der Transfer rückgängig macht?
  5. Wieso komme ich, wenn ich den letzten Grand Prix selber nachrechne, auf mehr Punkte, als der Computer mir tatsächlich gegeben hat?
  6. Wann bekomme ich endlich Punkte?
  7. Was hat es beim Pro Player mit den Ersatzfahrern/-motoren/-teams/-teamchefs auf sich?
  8. Wir spielten mit Gehältern, haben jedoch nicht den höheren Punktebonus erhalten?

Rund um den Spielstand

  1. Wo sehe ich den Punktestand meiner Mitspieler?
  2. Was bedeuten die Symbole hinter meinen Mitspielern unter "Spielstand"?
  3. Wer gewinnt, wenn zwei oder mehr Mitspieler am Ende der Saison punktgleich sind?

Rund ums Transfersystem und den Kontostand

  1. Wie werden die Marktwerte berechnet?
  2. Könnt Ihr bitte XYZ auf den Transfermarkt setzen?
  3. Wieso sind manche Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs schon öfters auf dem Transfermarkt erschienen, andere aber noch nie?
  4. Kann ich die Angebote der anderen Mitspieler sehen?
  5. Wieso habe ich keine(n) Fahrer bekommen, obwohl mein(e) Gebot(e) angenommen wurde(n) und mir das Geld bereits abgezogen wurde?
  6. Ich habe mich bei einem Angebot im Preis vertippt (z.B. eine Stelle zu viel eingegeben). Kann man den Transfer rückgängig machen?
  7. Ich habe für Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs vom Transfermarkt geboten. Wann bekomme ich sie?
  8. Ich habe Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs auf den Transfermarkt gesetzt. Wer macht mir jetzt wann ein Angebot?
  9. Warum kommen die Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs eines gelöschten Mitspielers nicht auf den Transfermarkt?
  10. Wann kommen die neuen Fahrer auf den Transfermarkt?
  11. Bis wann muß ich ein Angebot angenommen haben damit der Spieler noch am selben Tag wechselt?
  12. Bis wann muß ich einen Spieler auf den Transfermarkt stellen um noch am selben Tag ein Angebot zu erhalten?
  13. Warum muss ich vor 3 Uhr nachts Spieler auf den Transfermarkt setzen oder Angebote akzeptiert haben?
  14. Was sind Tauschgeschäfte?

Sonstiges

  1. Wie kann ich meinen Plus bzw. Pro Player Account (vorzeitig) verlängern?
  2. Ich habe bei der Überweisung den Benutzernamen vergessen anzugeben. Ist das ein Problem?
  3. Ich bin Pro/Plus Player, wie lautet nochmal die Bankverbindung, an welche die Teilnahmepauschale überwiesen werden soll?
  4. Ich bin Pro/Plus Player, was muss ich bei der Überweisung angeben/beachten?
  5. Ich bin Pro/Plus Player und habe bereits überwiesen. Wann werde ich freigeschalten?
  6. Warum gibt es verschiedene Abrechnungsmethoden?
  7. Wie kann ich meine Pro oder Plus Player Mitgliedschaft kündigen?
  8. Wie werden die Teamgehälter berechnet?
  9. Was sind "Cookies"?
  10. Wie viel Zeit muss ich für dieses Spiel zur Verfügung haben?
  11. Welche HTML Codes sind in den Mitspieler- und Communitybeschreibungen erlaubt?
  12. Wie lauten die Tastaturkürzel, um die Seite ohne Browser Caching neu zu laden?

Rund um den Saisonübergang

  1. Wie geht es nächste Saison weiter? Was ist der "Saisonübergang"?

Rund ums Tippspiel

  1. Bekomme ich für erreichte Tippspielpunkte einen Bonus gutgeschrieben?
  2. Wer darf tippen?
  3. Warum wird das Tippkönigsymbol nicht unter "Spielstand" angezeigt?

 

Rund um die Community

  1. Wie kann ich mitspielen?
    Die einzelnen Schritte:
    1. Klicke auf "Spielinfos".
    2. Klicke auf "Anmelden".
    3. Wähle eine Spielversion und klicke auf "weiter":
      1. Die kostenlose Version eignet sich am besten um das Spiel kennenzulernen ist jedoch im Funktionsumfang beschränkt.
      2. Die Plus Player Version kostet nur 14,80 EUR pro Saison und bietet Dir viele zusätzliche Features. Du kannst als Plus Player zusammen mit Teilnehmern der kostenlosen Version in einer Spielgemeinschaft (Community) spielen.
      3. Die Pro Player Version kostet nur 17,80 EUR pro Saison und bietet Dir noch mehr Features über den Plus Player hinaus. Sie richtet sich an erfahrene Teilnehmer, die in eigenen Pro Player Communities spielen möchten.
    4. Hier gibt es vier Möglichkeiten:
      1. Du hast bereits von jemandem eine Einladung mit Community-Namen und Community-Passwort bekommen. Das heißt, Du möchtest bei einer privaten Community mitspielen. Bitte gib auf der nächsten Seite dann den Community-Namen und das Passwort ein und klicke auf "Weiter".
      2. Du hast von jemandem nur den Community-Namen mitgeteilt bekommen, d.h. Du spielst bei einer offenen Community mit. Suche den Community-Namen in der Liste und klicke auf das kleine Kästchen links daneben und dann auf "Weiter".
      3. Du möchtest eine Community für Jedermann gründen: Wähle "offene Community gründen" und gib einen Namen ein.
      4. Du möchtest Deine eigene, private Community für Dich und Deine Freunde gründen: Trage einen Community-Namen und ein Community-Passwort ein und klicke auf "Weiter".
    5. Jetzt musst Du nur noch einen Spieler anlegen: Trage mindestens einen Benutzernamen, ein Passwort und Deinen Vornamen ein und klicke auf "Weiter" - und los geht's!
  2. Wie kann ich meinen bestehenden Account in einen Plus Player Account umwandeln?
    Bitte log Dich erst ein. Dann kannst Du über diesen Link Deinen Account zum ComunioGP.com Plus Player machen. (Der Link befindet sich auch unter "Verwaltung" -> "Benutzerdaten ändern". Deine Gebote, Punkte etc. bleiben dabei erhalten. Plus Player kann jeder unabhängig von seiner Community werden. Hier sind die Plus Player Features beschrieben.
    Neumitgliedern stehen in den ersten 14 Tagen nach der Anmeldung die Plus Player Features kostenlos zur Verfügung!
  3. Wie kann eine bestehende Community in eine Pro Player Community umgewandelt werden, so dass jeder sein Team behält?
    Der Communityleiter kann über diesen Link seine Community in eine Pro Player Community umwandeln. (Der Link befindet sich auch unter "Verwaltung" -> "Community verwalten". Alle Teams, Gebote, Punkte etc. bleiben dabei erhalten. Hier sind die Pro Player Features beschrieben.
  4. Kann ich auch als einzelner aus meiner Community Pro Player werden oder müssen das alle?
    Da Pro Player auf Grund ihrer Extra-Features wahrscheinlich mehr Punkte als Nicht-Pro Player machen, ist es im Sinne der Fairness nicht möglich, als Pro Player in einer Nicht-Pro Player Community zu spielen.
  5. Wie kann ich Leute für meine Community einladen?
    Anyone that receives the community name and password (for private communities) can join. For simplicity we provide a form to invite new members after signing up. All you need to enter is name and e-mail of the person to invite. Of course you may modify the invitation text as you wish. With a click on "Continue" all invitations are send by e-mail.
    Any community member can also invite new members under "Administration" -> "Invite new members".
    Another possibility is our "Member exchange forum", where you can advertise your community with a short description.
  6. Wie kann ich eine offene Community in eine private Community umwandeln?
    Der Communityleiter muss dazu unter "Verwaltung" -> "Community verwalten" ein Passwort eintragen.
  7. Wie kann ich eine private Community in eine offene Community umwandeln?
    Der Communityleiter muss dazu unter "Verwaltung" -> "Community verwalten" das Passwort löschen.
  8. Wie viele Mitglieder sollte/darf eine Community haben?
    Theoretisch sind über 25 möglich, jedoch ist 5-18 ein guter Richtwert, denn bei jedem Grand Prix werden rund 50 Objekte bewertet, d.h. je mehr Mitglieder die Community hat, umso weniger Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs, die auch Punkte bekommen, wird jeder haben. Zu wenige Mitspieler sind auch nicht gut, da sonst der Wettstreit verloren geht und man hauptsächlich mit dem Computer über Tranfers verhandelt. Verhandlungen mit dem Computer sind meist nicht so reichhaltig und spannend, wie mit anderen Mitspielern. Im späteren Spielverlauf kommt es vor, dass man Spieler tauschen möchte, dies geht jedoch nur mit realen Mitspielern.
  9. Wo sehe ich, wer noch bei mir in der Community ist und welche Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs meine Mitspieler in ihrer Mannschaft haben?
    Unter "Spielstand" siehst Du, wer alles in Deiner Community ist und deren Punktezahl. Die Mannschaft Deiner Mitspieler kannst Du sehen, in dem Du unter "Spielstand" auf deren Namen klickst. Wenn Deine Community ein neues Mitglied bekommen hat, wird dies auch in den Community-News veröffentlicht ("Spieler XYZ spielt jetzt mit").
  10. Was bedeuten die Zahlen in Klammern neben den eingeloggten Spieler?
    Die Zahl in Klammern ist die Anzahl der Minuten seit ihrem letzten Seitenaufruf.
  11. Kann ich auch alleine spielen?
    Ja, Du kannst auch alleine mitspielen: Wir schlagen in diesem Fall vor Dich einer offen Community (ohne Passwort) anzuschließen.
    Ganz allein in Deiner eigenen Community kannst Du natürlich auch spielen und versuchen ein möglichst gutes Team zu bekommen, jedoch wirst Du auf diese Weise viele Facetten des Spiels nicht kennenlernen können. Wir raten deshalb von dieser Methode ab.
  12. Wie weiß ich, dass noch keiner von meinen Freunden schon eine Community gegründet hat?
    Ganz einfach: Wenn Du noch keinen Community-Namen und kein Community-Passwort von Jemandem mitgeteilt bekommen hast, bist Du der Erste und kannst eine neue Community gründen.
  13. Kann ich in mehr als einer Community mitspielen?
    Ja, allerdings nicht mit demselben Benutzernamen. Für jede Community musst Du Dich extra anmelden. Wenn Du bereits eingeloggt bist und nun etwas in einer anderen Community machen möchtest, musst Du Dich mittels der Login-Funktion mit dem neuen Benutzernamen erneut einloggen.
  14. Kann ich mehrfach in einer Community mitmachen?
    Ja, auch das geht mit mehreren Benutzernamen. Da man sich aber dadurch unfaire Vorteile verschaffen kann, wird dies sicherlich nicht von den anderen Community-Mitgliedern toleriert. Der Community-Verwalter kann Dir eine Disziplinarstrafe geben, Dich ausschließen oder die Community-Mitglieder können einfach eine neue Community ohne Dich gründen!
  15. What authorizations / possibilities does the community manager have?
    The community manager has the following rights and possibilities:
    • Ändern der Communityeinstellungen:
      • Community-Namen
      • Community-Passwort bei privaten Communities
      • Anzahl der Tage, nach denen Gebote verfallen bzw. der Computer Angebote annimmt (1-9)
      • Anzahl der Tage, nach denen Gebote von Mitspielern verfallen (1-9, nur in Pro Player Communities)
      • Anzahl der Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs, die vom Computer auf den Transfermarkt gesetzt werden (0-13 bzw. 0-25 in Pro Player Communities)
      • Anzahl der Tage, nach denen ein Communitymitglied gekaufte Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs wieder auf den Transfermarkt setzen darf (0-365)
      • Starting conditions for new members (20 M starting budget + randomly assigned team or 40 M starting budget + no team or 45 M + randomly assigned team + budget adjustment)
      • Einstellung für die nächste Saison
      • Ein- bzw. Ausschalten von Teamgehältern (nur in Pro Player Communities)
      • Einfügen einer Kurzbeschreibung der Community
      • Einstellen der Bezahlvariante in Pro Player Communities
    • Löschen von Mitspielern
    • Einsehen der (verschlüsselten) IP seiner Mitspieler und Zeitpunkt der letzten Aktion
    • Warn-Emails an Communitymitglieder verschicken
    • Setzen- bzw. Löschen von Communityleiterrechten
    • Setzen und Löschen der Champion-, Rote Laterne und weiterer Symbole
    • Verteilen von Gutschriften bzw. Disziplinarstrafen
    • Annullierung von Transfers
  16. Kann ich mit meinem Account in eine andere Community wechseln?
    Die ist nicht möglich. Deine Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs könnten in der neuen Community bereits vergeben sein. Bitte registriere dich in der anderen Community neu.
  17. Was ist "News-Connect"?
    "News-Connect" erlaubt Pro Player Ligen die Nachrichten zu teilen. Der Ligaverwalter kann andere Ligen einladen die Liganews zu gemeinsam zu benutzen. Unter "Verwaltung"->"News-Connect" kann der Ligaverwalter Einladungen versenden, annehmen, ablehnen und löschen.

    Weitere Pro Player Features sind hier beschrieben.
  18. What is "Webservice servicekey"?
    If you are a PRO-Player, you are able to use several functions of the Comunio SOAP Webservice. You need a servicekey to get the access to the operations. Request the servicekey in the community settings if you are the leader of your community, or ask the leader to do so. Add the servicekey as an element information item to the SOAP Header element information item in your SOAP-Request (e.g. <servicekey>12345678-ABCD-0000-FEDC-0123456789AB</servicekey> http://www.w3.org/TR/soap12/#soaphead).
    You will find the WSDL here: http://www.comuniogp.com/soapservice.php?wsdl You can use the following SOAP Operations:
    player_postcommunitynews
    player_postusernews
    player_postmultiusernews
    player_setuserbonus
    player_setusertitle
    player_deleteusertitle
    player_deleteteamtitle
    player_getusertitle
    player_getcommunitymarket

Rund um die Formel 1

  1. Was passiert mit Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs wenn sie die Formel 1 verlassen, z.B. ihre Karriere beenden?
    Sobald feststeht, dass ein Fahrer die Formel 1 verlässt, z.B. die Karriere beendet, wird der Marktwert des Fahrers eingefroren, d.h. sein Marktwert verändert sich nicht mehr und er erscheint nicht mehr auf dem Transfermarkt. Ausnahme: Steht das Karriereende schon vor Saisonende fest, wird der Fahrer erst nach Saisonende deaktiviert. Du kannst diesen Fahrer jederzeit zu dem (eingefrorenen) Marktwert an den Computer verkaufen. Dazu setzt Du den Fahrer wie gewohnt auf den Transfermarkt und am nächsten Tag liegt Dir ein Angebot vom Computer vor.
  2. Was bedeuten die Icons der Statusanzeige bei den Pro und Plus Player?
    Der Fahrer ist fit
    Der Fahrer ist angeschlagen, könnte aber bis zum nächsten Grand Prix wieder fit werden
    Der Fahrer ist verletzt
    Fahrer/Motor/Team/Teamchef ist gesperrt
    Ist nicht angereist
    Der Fahrer ist suspendiert oder wird nicht berücksichtigt
    Der Fahrer startet nicht mehr in der Formel 1
    Der Fahrer/Teamchef ist verstorben
    Der Fahrer ist in der Rehabilitation

Rund um die Aufstellung und Punkteberechnung

  1. Wie werden die Punkte berechnet?
    Du bekommst für jeden Grand Prix Punkte für Deine Aufstellung basierend auf der Leistung der realen Fahrer in der Formel 1. Die Bewertungsgrundlagen sind in den Regeln aufgeführt.
  2. Wieso habe ich für den letzten Grand Prix keine Punkte bekommen?
    Warst Du nach dem letzten Transferzeitpunkt vor dem Qualifying mit Deinem Kontostand im Minus? Wessen Kontostand da negativ ist, bekommt nach den Regeln keine Punkte.
    Bitte vergiss auch nicht Deine Aufstellung mit "Mit dieser Aufstellung starten" vor Beginn des Qualifyings zu bestätigen! Ev. hast Du auch Punkte bekommen, nur haben sich Plus- und Minuspunkte in Summe aufgehoben.
  3. Ich war nach dem letzten Transferzeitpunkt vor dem Qualifying im Plus, bin aber jetzt im Minus. Bekomme ich nun Punkte für diesen Grand Prix oder nicht?
    Wenn Dein Kontostand direkt nach dem letzten Transferzeitpunkt vor dem Spieltag (morgens um ca. 7:00 Uhr) nicht negativ ist, bekommst Du Punkte, auch wenn Du danach, noch während des Grand Prix-Wochenendes (z.B. Sonntag morgen), ins Minus kommst.
  4. Ich bin beim letzten Transferzeitpunkt ins Minus gerutscht und es beginnt ein Qualifying. Bekäme ich trotzdem Punkte, wenn der Communityleiter der Transfer rückgängig macht?
    Wenn du Morgens nach dem Transferzeitpunkt im Minus bist, erhältst Du keine Punkte und es hilft auch nichts, wenn der Communityleiter den Transfer nachträglich rückgängig macht!
  5. Wieso komme ich, wenn ich den letzten Grand Prix selber nachrechne, auf mehr Punkte, als der Computer mir tatsächlich gegeben hat?
    Hattest Du eine Position unbesetzt? Für jede unbesetzte Position gibt es nach den Regeln -12 Punkte.
  6. Wann bekomme ich endlich Punkte?
    Die Punkte werden nach Beendigung des Grand Prix in der Regel in der Nacht des selben Tages berechnet, siehe Kalender. Gelegentlich ist kein Login während der Berechnung möglich.
  7. Was hat es beim Pro Player mit den Ersatzfahrern/-motoren/-teams/-teamchefs auf sich?
    Als Pro Player kannst Du pro Fahrer/Motor/Team/Teamchef einen Ersatz anklicken. Dieser kommt zum Einsatz, wenn Fahrer/Motor/Team/Teamchef aus Deiner Startaufstellung nicht bewertet werden, d.h. nicht zum Einsatz kommen.
  8. Wir spielten mit Gehältern, haben jedoch nicht den höheren Punktebonus erhalten?
    Der Punktebonus wird während der Punkteberechnung gutgeschrieben. Nur wenn Rennstallgehälter zum Zeitpunkt der Punkteberechnung aktiviert sind, wird der höhere Bonus berechnet.

Rund um den Spielstand

  1. Wo sehe ich den Punktestand meiner Mitspieler?
    Unter "Spielstand" siehst Du eine Rangliste der Mitglieder Deiner Community nach Punkten.
  2. Was bedeuten die Symbole hinter meinen Mitspielern unter "Spielstand"?
    Der Communityleiter hat die Möglichkeit, am Ende einer Saison ein goldenes Lenkrad für den Sieger und eine Rote Laterne für den Letzten zu setzen. Da in machen Communities ein interner Pokal ausgespielt wird, gibt es in Pro-Player-Communitys zusätzlich die Möglichkeit, ein Pokal-Symbol zu verteilen. Dieses Pokal-Spiel wird nicht vom Computer organisiert, sondern kann nur von den Communities intern geregelt werden und kann beispielsweise so aussehen, dass an bestimmten Ligaspieltagen nach einer durchgeführten Auslosung verschiedene User gegeneinander antreten. Derjenige, der an diesem Ligaspieltag die höhere Punktzahl erzielt hat, ist in der nächsten Runde. Dies kann dann bis zum Finalspiel fortgeführt werden.
  3. Wer gewinnt, wenn zwei oder mehr Mitspieler am Ende der Saison punktgleich sind?
    Bei Punktgleichheit entscheidet die Höhe des Mannschaftswertes bei der Saisonumstellung. Solltet Ihr communityintern aber ein anderes Entscheidungskriterium verwenden wollen, kann der Communityleiter das goldene Lenkrad bzw. die Rote Laterne unter "Verwaltung" ->"Communitymitglieder verwalten" auch manuell vergeben.

Rund ums Transfersystem und den Kontostand

  1. Wie werden die Marktwerte berechnet?
    Wird ein Fahrer, Motor, Team oder Teamchef dem Computer abgekauft, wird ein kleiner Prozentsatz der Differenz zwischen Gebot und Marktpreis (von jedem Gebot über Richtpreis) zum Wert des Fahrers/Motors/Teams/Teamchefs addiert. Z.B. wird ein Fahrer/Motor/Team/Teamchef (Marktwert 20 Mio.) für 25 Mio. dem Computer abgekauft und die Gebote waren 25, 24 und 22 Mio., dann ist der Fahrer/Motor/Team/Teamchef danach 20 + 0,5 + 0,4 + 0,2 = 21,1 Mio. wert (bei einem Steigerungssatz von 10%).
    Setzt der Computer einen Fahrer/Motor/Team/Teamchef auf den Transfermarkt und keiner kauft diesen, fällt sein Marktwert um einen kleinen Prozentsatz. Z.B. ist ein Spieler für 20 Mio. auf dem Transfermarkt und keiner kauft diesen, sinkt sein Wert um 1 Mio. und der Fahrer/Motor/Team/Teamchef ist dann 19 Mio. wert (bei einer Minderungsrate von 5%).
    Desweiteren kann der Marktwert eines Fahrers/Motors/Teams/Teamchefs pro Tag nur um 15% oder 250.000, was auch immer höher ist, steigen oder fallen. Der Prozentsatz um den der Marktwert fällt, ist größer je häufiger der Fahrer/Motor/Team/Teamchef bereits in den Teams der Mitspielern vorhanden ist und damit seltener auf den Transfermarkt kommt. Im Detail ist der Algorithmus noch ein bisschen komplexer (es ist z.B. ausgeschlossen, dass der Wert eines Fahrers/Motors/Teams/Teamchefs auf 0 sinkt, die Untergrenze liegt z.Z. bei 160.000). Diese Feinheiten haben jedoch so gut wie keinen Einfluss auf die Marktwertberechnung. Auch haben Transfers zwischen zwei Mitspielen keinen Einfluss auf den Marktwert!
  2. Könnt Ihr bitte XYZ auf den Transfermarkt setzen?
    Der Computer setzt Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs zufällig auf den Transfermarkt. Dieses Verhalten kann nicht zu Gunsten eines Users oder einer Community verändert werden und soll einen langfristigen Spielspaß gewähren.
  3. Wieso sind manche Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs schon öfters auf dem Transfermarkt erschienen, andere aber noch nie?
    Der Computer setzt Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs zufällig auf den Transfermarkt. Daraus folgt, dass manche Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs öfters als andere auf dem Transfermarkt erscheinen können.
  4. Kann ich die Angebote der anderen Mitspieler sehen?
    Nein, es wird verdeckt geboten, d.h. die anderen Mitspieler Deiner Community sehen Dein Angebot nicht und Du kannst auch ihre Angebote nicht sehen. Dies hat den Vorteil, dass Du zeitunabhängig die gleichen Chancen hast, den Zuschlag zu bekommen. Solltest Du dasselbe Gebot für ein(en) Fahrer/Motor/Team/Teamchef vom Computer wie einer Deiner Mitspieler abgeben, entscheidet der Zufall, wer den Fahrer/Motor/Teamchef oder das Team bekommt.
  5. Wieso habe ich keine(n) Fahrer bekommen, obwohl mein(e) Gebot(e) angenommen wurde(n) und mir das Geld bereits abgezogen wurde?
    Transfers werden nur an Transferzeitpunkten vollzogen! Die Tranferzeitpunkte sind im ComunioGP.com Kalender aufgeführt. In der Regel wird 1x pro Tag transferiert. Steht hinter deinem Gebot also "akzeptiert" erhälst du diesen Fahrer/Motor/Rennstall/Teamchef beim nächsten Transferzeitpunkt. Ist der Fahrer/Motor/Rennstall/Teamchef transferiert, ist der Status des Gebots dann "Vollzogen".
  6. Ich habe mich bei einem Angebot im Preis vertippt (z.B. eine Stelle zu viel eingegeben). Kann man den Transfer rückgängig machen?
    Für solche Fälle kann Dein Communityleiter unter "Verwaltung" -> "Transfers rückgängig machen" den Transfer annullieren. Das Annullieren eines Transfer wirkt sich aber nicht rückwirkend auf die Punkteberechnung aus, d.h. wenn Du am Qualifying-Tag im Minus warst und deshalb keine Punkte bekommen hast, bringt es nichts, einen Transfer noch rückgängig zu machen, um Punkte zu bekommen.
  7. Ich habe für Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs vom Transfermarkt geboten. Wann bekomme ich sie?
    Bietest Du für Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs, der vom Computer auf den Transfermarkt gesetzt wurde, richtet sich der Zeitpunkt des Transfers danach, nach wie vielen Tagen in Deiner Community die Gebote verfallen. Verfallen Sie nach einem Tag, erhälst du die Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs bereits nach einem Tag, verfallen Sie nach 2 oder 3 Tagen, erhältst Du die Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs dementsprechend 2 bzw. 3 Tage nachdem die Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs auf den Transfermarkt gesetzt wurde, sofern kein anderer Mitspieler mehr geboten hat.
    Um Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs zu bekommen musst Du immer mindestens den Richtpreis bieten!
  8. Ich habe Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs auf den Transfermarkt gesetzt. Wer macht mir jetzt wann ein Angebot?
    Wenn Du Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs auf den Transfermarkt setzt, kann Dir ab sofort jeder Deiner Mitspieler Angebote für diese machen, welche Du akzeptieren oder ablehnen kannst. Der Computer macht Dir am darauffolgenden Tag ein Angebot, welches Du ebenfalls akzeptieren oder ablehnen kannst. Verfallen in Deiner Community die Angebote nach einem Tag, musst Du Dich schnell entscheiden, verfallen die Angebote erst nach 2 oder mehr Tagen, bleibt dieses Angebot dementsprechend 2 oder mehr Tage offen.
    TIPP: Der Computer bietet Dir immer in etwa den Marktwert (+/-5%) der Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs. Sollte er einmal weniger als den Marktwert bieten, kannst Du - sofern Du es nicht eilig hast, diese Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs zu verkaufen - die Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs einfach nochmal auf den Transfermarkt setzen und Du erhälst am kommenden Tag ein weiteres Angebot vom Computer, welches dann möglicherweise über dem Marktwert liegt! Um am selben Tag ein Angebot vom Computer zu bekommen, muss der Fahrer/Motor/Rennstall/Teamchef bis 3 Uhr auf den Transfermarkt gesetzt werden und darf nicht heruntergenommen werden, bis der Computer ein Angebot gemacht hat.
  9. Warum kommen die Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs eines gelöschten Mitspielers nicht auf den Transfermarkt?
    Wird ein Mitspieler gelöscht, sind seine Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs für 20 Tage gesperrt. Die Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs gehen erst danach an den Computer zurück und können erst danach auch wieder auf dem Transfermarkt erscheinen. Bei Pro Playern wird deshalb auch bei der Fahrersuche noch hinter dem Namen als Besitzer dieses Fahrers der Name des gelöschten Mitspielers angezeigt.
  10. Wann kommen die neuen Fahrer auf den Transfermarkt?
    Die Aufsteiger und Neuzugänge aus dem Inland werden in der Regel am Tag der Saisonumstellung eingetragen und erscheinen danach auf dem Transfermarkt. Bei Neuzugängen aus dem Ausland geschieht dies in der Regel so bald der neue Verein den Transfer bestätigt.
  11. Bis wann muß ich ein Angebot angenommen haben damit der Spieler noch am selben Tag wechselt?
    Bitte nimm das Angebot vor 3 Uhr morgens an.
  12. Bis wann muß ich einen Spieler auf den Transfermarkt stellen um noch am selben Tag ein Angebot zu erhalten?
    Bitte stelle den Spieler vor 3 Uhr morgens auf den Transfermarkt.
  13. Warum muss ich vor 3 Uhr nachts Spieler auf den Transfermarkt setzen oder Angebote akzeptiert haben?
    Um 3 Uhr nachts startet die Transferphase auf den Servern. Änderungen sind leider nicht möglich bis die Transfers durchgeführt sind.
  14. Was sind Tauschgeschäfte?
    Wenn in den Ligaeinstellungen aktiviert, können Spieler deines Kaders zum Tausch (zusätzlich zu einem Geldbetrag) bei Transfers mit Mitspielern geboten werden.

Sonstiges

  1. Wie kann ich meinen Plus bzw. Pro Player Account (vorzeitig) verlängern?
    Der Computer verschickt 40 und 10 Tage vor Ablauf des Accounts eine entspr. Hinweismail inkl. der Zahlungsinformationen. Du kannst jedoch jederzeit deinen Account verlängern indem Du die Teilnahmepauschale unter Angabe Deiner ID GP auf dieses Konto überweist.
  2. Ich habe bei der Überweisung den Benutzernamen vergessen anzugeben. Ist das ein Problem?
    In der Regel ist das kein Problem und es genügt die ID um eine Zuordnung vorzunehmen. Bitte sende eine E-Mail an info@ComunioGP.com, wenn Du wider erwarten gesperrt werden solltest.
  3. Ich bin Pro/Plus Player, wie lautet nochmal die Bankverbindung, an welche die Teilnahmepauschale überwiesen werden soll?
    Inhaber: Comunio GmbH

    IBAN: DE86700202700657224227
    BIC / SWIFT Code: HYVEDEMMXXX (Unicredit Bank-HypoVereinsbank)

    Für Zahlungen aus allen anderen Ländern verwende bitte den nachfolgenden Link und überweise an info@comuniogp.com.

    PayPal-Standard-Logo


    Bitte gib im Verwendungszweck deinen Benutzernamen und deine ID an, z.B.

    Comunio GmbH
    DE86700202700657224227
    HYVEDEMMXXX
    Unicredit Bank-HypoVereinsbank
    Your ID (e.g."ID 111111")
    Your username/login
    Your name
    Your bank account number
  4. Ich bin Pro/Plus Player, was muss ich bei der Überweisung angeben/beachten?
    Bitte beachte folgendes:
    • Ohne ID und Benutzernamen kann der Computer den Zahlungseingang nicht Deinem Account zuordnen und Dich somit nicht freigeschalten. Deshalb bitte immer ID und Benutzername/Login angeben!
    • Die ID bitte zusammen schreiben, bitte keine Punkte, Komma oder Leerzeichen in der ID!
    • Bitte bedenke das eine Überweisung in der Regel 2-3 Werktage dauert. Auslandsaufträge dauern meistens länger, ungefähr 5 Tage. Sobald das Geld auf unserem Konto angekommen ist, wirst Du automatisch freigeschalten. Wenn Du wissen möchtest, ob Du schon freigeschalten bist, schaue einfach in Deinem Spielerprofil nach.
    • Wenn Du den Plus Player oder Pro Player Betrag für mehrere Accounts überweist, dann bitte die IDs aller Accounts angeben um die Zuordnung zu erleichtern. Eine Ausnahme stellt die Sammelüberweisung für eine komplette Community dar, hier reicht es die ID und Benutzernamen des Überweisenden anzugeben!
    • Bitte verwende bei EU-Auslandsüberweisungen den IBAN/BIC Code um Deine Bankgebühren niedrig zu halten.
  5. Ich bin Pro/Plus Player und habe bereits überwiesen. Wann werde ich freigeschalten?
    Bitte überprüfe nach ca. 7 Werktagen deinen Kontoauszug, ob Dir Deine Bank das Geld auf Grund eines Überweisungsfehlers wieder gutgeschrieben hat. Sollte dies nicht der Fall sein, sende bitte eine E-Mail mit Angabe des Kontoinhabers, Abbuchungsdatum lt. Kontoauszug, Deiner ID und Deines Benutzernamens.
  6. Warum gibt es verschiedene Abrechnungsmethoden?
    To create a new Pro Player community, you must choose one payment option. Please note that the community manager does not have the same possibilities with the option "Everyone pays by himself" as with the other payment options, especially deletion of other members is not allowed.
    With the option "Community manager pays for the whole community up to ten members" the community may not become larger than ten members. If you want more players, please change the payment option and transfer the Pro Player fee for each additional member.
  7. Wie kann ich meine Pro oder Plus Player Mitgliedschaft kündigen?
    Bitte sende deine Kündigung fristgerecht mit deinem Benutzernamen und deiner ComunioGP.com ID (Wenn du eingeloggt bist, findest du Deine ID unter der Logout Schaltfläche neben deinem Benutzernamen an info@ComunioGP.com. In den letzten Wochen deiner Mitgliedschaft kannst du deine Mitgliedschaft auch unter "Verwaltung" kündigen.
  8. Wie werden die Teamgehälter berechnet?
    Pro Player Communities können für noch mehr Realitätsnähe optional mit Teamgehältern spielen. Wenn Du mit Teamgehältern spielst, musst Du jeden Tag für jeden Deiner Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs 500 € plus 0,1% ihres Marktwertes bezahlen. Beim Grand Prix bekommst Du pro Punkt 9.000 statt 3.000 gutgeschrieben.
  9. Was sind "Cookies"?
    Mit "Cookies" bezeichnet man winzige Datenmengen, die der Server einer Website auf dem Computer des Surfers speichert, um diesen wärend des Besuchs der Website zu authentifizieren. Ohne diese Authentifizierung durch "Cookies" können wir keine auf den einzelnen Benutzer maßgeschneiderten Webseiten erzeugen. We use banner ads from 3rd parties when you visit this site. These companies may collect information (excluding your name, address, e-mail address or phone number) about your visit on this or other websites to display advertising for products and services that may be of interest to you. Additional information regarding this procedure and the possibility not to free your data for these companies can be found here.
  10. Wie viel Zeit muss ich für dieses Spiel zur Verfügung haben?
    Soviel Du möchtest! Theoretisch brauchst Du nur einmal eine Aufstellung zu machen und würdest wahrscheinlich ab und zu Punkte bekommen. Wer jedoch mehr Zeit mit dem Spiel verbringt, wird mit allerhöchster Wahrscheinlichkeit besser abschneiden. Es ist im Augenblick darauf ausgelegt, dass man das Wichtigste mitbekommt, wenn man alle 2-3 Tage die News und den Transfermarkt überprüft. Dies kann aber vom jeweiligen Communityleiter angepasst werden. Viele Mitspieler sind jeden Tag ca. 2-5 Minuten auf der Website. Generell gilt: Je länger und ausgiebiger Du Dich mit dem Spiel und der Liga befasst, desto besser wirst Du höchstwahrscheinlich sein.
  11. Welche HTML Codes sind in den Mitspieler- und Communitybeschreibungen erlaubt?
    Folgende Tags sind derzeit in den Beschreibungen erlaubt:

    <span> <div> <h1> <b> <i> <a> <font> <ul> <li> <pre> <hr> <blockquote> <img> <table> <td> <tr> <th> <center> <br> <h2> <h3> <p> <u> <marquee> <em> <strong> <link> <colgroup> <col> <s>

    Folgende Attribute sind aus Sicherheitsgründen nicht erlaubt:

    javascript, expression, onabort, onactivate, onafterprint, onafterupdate, onbeforeactivate, onbeforecopy, onbeforecut, onbeforedeactivate, onbeforeeditfocus, onbeforepaste, onbeforeprint, onbeforeunload, onbeforeupdate, onblur, onbounce, oncellchange, onchange, onclick, oncontextmenu, oncontrolselect, oncopy, oncut, ondataavaible, ondatasetchanged, ondatasetcomplete, ondblclick, ondeactivate, ondrag, ondragdrop, ondragend, ondragenter, ondragleave, ondragover, ondragstart, ondrop, onerror, onerrorupdate, onfilterupdate, onfinish, onfocus, onfocusin, onfocusout, onhelp, onkeydown, onkeypress, onkeyup, onlayoutcomplete, onload, onlosecapture, onmousedown, onmouseenter, onmouseleave, onmousemove, onmoveout, onmouseover, onmouseup, onmousewheel, onmove, onmoveend, onmovestart, onpaste, onpropertychange, onreadystatechange, onreset, onresize, onresizeend, onresizestart, onrowexit, onrowsdelete, onrowsinserted, onscroll, onselect, onselectionchange, onselectstart, onstart, onstop, onsubmit, onunload
  12. Wie lauten die Tastaturkürzel, um die Seite ohne Browser Caching neu zu laden?
    Mozilla Firefox Ctrl+F5 or Ctrl+Shift+R
    Internet Explorer Ctrl+F5
    Opera Ctrl+R or F5
    Safari ⌘+⌥+E („clear“ browsercache) or ⌘+R (update) under Mac OS X; Ctrl+R under Windows
    Konqueror Ctrl+R
    Google Chrome Ctrl+F5 or Shift+F5
    Camino Ctrl+R

Rund um den Saisonübergang

  1. Wie geht es nächste Saison weiter? Was ist der "Saisonübergang"?

    Jeder Communityleiter kann eine von 9 Möglichkeiten für den Saisonübergang unter "Verwaltung"->"Community verwalten" auswählen.

    Bei der Saisonumstellung werden nur Communities berücksichtigt die vor Beginn des letzten Grand-Prix gegründet wurden. Der Saisonübergang wird im ComunioGP Kalender und den Community-News rechtzeitig angekündigt und dauert ca. 5 Stunden. In dieser Zeit werden Transfers durchgeführt und die vom Communityleiter ausgewählte Saisonübergangsvariante vollzogen.

    Saisonübergang:

    Was passiert mit meinem Team?Was passiert mit meinem Kontostand?

    Basic Player:

    Team behalten + 5 Mio.

    Jedes Mitglied behält seinen Team. Es werden keine Fahrer, Motoren, Teams oder Teamchefs zuglost.
    Jedes Mitglied behält seinen Kontostand. Es werden 5 Mio. für Neueinkäufe gutgeschrieben.

    Neues Team, 20 Mio.

    Der Kader wird gelöscht. Jedes Mitglied erhält ein neues Team mit 15 zugelosten Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs.
    Der Kontostand wird gelöscht. Jedes Mitglied erhält 20 Mio. als Budget.

    Kein Team, 40 Mio.

    Der Kader wird gelöscht. Es werden keine Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs zugelost.
    Der Kontostand wird gelöscht. Jedes Mitglied erhält 40 Mio. als Budget.

    Behalte 2, 9 Mio., 10 mit fester Zulosung

    Jeder Mitspieler behält 2 seiner Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs, die er zuvor im Bereich "Aufstellung" entsprechend markiert hat. Hat er keine Auswahl getroffen, behält er automatisch seine 2 Punktbesten. Hat er eine Auswahl < 2 getroffen, behält er zusätzlich zu den ausgewählten Spielern die fehlende Anzahl an Punktbesten.
    Zusätzlich bekommt jeder Mitspieler 10 weitere Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs zugelost. Die Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs werden wie folgt zugelost: 2 Fahrer, 1 Teamchef.
    Ist der Kontostand vor Saisonübergang < 0, so wird der Kontostand um 9 Mio. erhöht. Ist der Kontostand vor Saisonübergang > 0, so startet der Mitspieler mit einem Kontostand von 9 Mio.

    Behalte 2, 9 Mio., 10 mit variabler Zulosung

    Jeder Mitspieler behält 2 seiner Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs, die er zuvor im Bereich "Aufstellung" entsprechend markiert hat. Hat er keine Auswahl getroffen, behält er automatisch seine 5 Punktbesten. Hat er eine Auswahl < 2 getroffen, behält er zusätzlich zu den ausgewählten Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs die fehlende Anzahl an Punktbesten.
    Zusätzlich bekommt jeder Mitspieler 10 weitere Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs zugelost. Die Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs werden so zugelost, dass sich das Team zusammen mit den behaltenen Spielern wie folgt zusammensetzt: 2 Fahrer, 1 Motor, 1 Team, 1 Teamchef.
    Ist der Kontostand vor Saisonübergang < 0, so wird der Kontostand um 9 Mio. erhöht. Ist der Kontostand vor Saisonübergang > 0, so startet der Mitspieler mit einem Kontostand von 9 Mio.


    Pro Player Ligen stehen zusätzlich noch folgende Übergänge zur Verfügung:


    45 Mio. + Team + Budgetausgleich

    Der Kader wird gelöscht. Jedes Mitglied erhält ein neues Team mit 15 zugelosten Fahrer/Motoren/Teams/Teamchefs.
    Der Kontostand wird gelöscht. Jedes Mitglied erhält 45 Mio. weniger dem Wert des zugelosten Teams.

    Behalte 2, keine zugelosten, 20 Mio.

    Jeder Mitspieler behält 2 Mitglieder seines Kaders, die er zuvor im Bereich "Aufstellung" entsprechend markiert hat. Hat er keine Auswahl getroffen, behält er automatisch seine 2 Punktbesten. Hat er eine Auswahl < 2 getroffen, behält er zusätzlich zu den Ausgewählten die fehlende Anzahl an Punktbesten. Es werden keine Fahrer, Motoren, Teams oder Teamchefs zugelost.
    Ist der Kontostand vor Saisonübergang < 0, so wird der Kontostand um 20 Mio. erhöht. Ist der Kontostand vor Saisonübergang > 0, so startet der Mitspieler mit einem Kontostand von 20 Mio.

    Behalte ein Team bis 30 Mio.

    Jeder behält beliebig viele Fahrer, Motoren, Teams oder Teamchefs, die er zuvor im Bereich "Aufstellung" entsprechend markiert hat. Es werden keine Fahrer, Motoren, Teams oder Teamchefs zugelost.
    Der neue Kontostand ermittelt sich wie folgt: 1/3 des gedeckelten Vermögens (= Marktwert des Teams + Kontostand bis 10 Mio.) vor Saisonübergang. Zusätzlich gilt: Ist der Mannschaftswert über 30 Mio., so wird das 1,5-fache der Differenz zwischen Mannschaftswert und 30 Mio. vom Kontostand abgezogen. Ist der Marktwert unter 30 Mio., so wird die Differenz zwischen Marktwert und 30 Mio. dem Konto gutgeschrieben.

    Weitere Erläuterungen zum Übergang "Behalte ein Team bis 30 Mio." findest du in diesem Video

    Vermögensumverteilung

    Jeder Mitspieler behält seinen Kader. Es werden keine Fahrer, Motoren, Teams oder Teamchefs zugelost.
    Die Hälfte des Vermögens (= Marktwert des Teams + Kontostand) eines jeden Mitspielers wird in einen gemeinsamen Pool gelegt, dieser dann gleichmäßig auf alle Communitymitglieder verteilt. Das alte (halbierte) Vermögen ergibt zusammen mit dem Pool-Anteil das neue Vermögen. Das neue Vermögen abzüglich dem Teamwert ergibt den neuen Kontostand.

    Weitere Erläuterungen zum Übergang "Vermögensumverteilung" findest du in diesem Video

Rund ums Tippspiel

  1. Bekomme ich für erreichte Tippspielpunkte einen Bonus gutgeschrieben?
    Der Communityleiter kann unter "Verwaltung" Gutschriften verteilen.
  2. Wer darf tippen?
    Pro Player und Plus Player können Tipps abgeben.
  3. Warum wird das Tippkönigsymbol nicht unter "Spielstand" angezeigt?
    Das Tippkönigsymbol wird nur für Plus und Pro Player angezeigt.
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